“GAMIFIKASI DALAM PEMBELAJARAN AL-QUR’AN DAN HADITS DI MADRASAH ALIYAH: MENINGKATKAN MOTIVASI DAN PARTISIPASI SISWA” (2024) FIKRUNA: Jurnal Ilmiah Kependidikan dan Kemasyarakatan, 6(2), pp. 70–85. doi:10.56489/fik.v7i2.150.